新VRayBackground的背景元素渲染解释 vray next
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VRayBackground是一种常见的背景渲染方式,可以在3D场景中使用。在VRay渲染引擎中,有一个与之相关的渲染元素——VRayBackground。这篇文章小编将将对VRayBackground进行详尽讲解。
何是VRayBackground?
VRayBackground是一种特别的渲染元素,它只包含了场景中设置的背景,而其他图像则会被渲染为黑色。VRayBackground存储了从摄像机视角看到的场景几何体后面的背景纹理图像。通过VRayBackground,我们可以将特定的背景纹理(例如使用3ds Max“环境”对话框中的纹理集)诠释为背景。需要注意的是,手动创建的背景(例如使用窗口外部纹理集映射的平面)不会被诠释为VRayBackground的“背景”。
怎样使用VRayBackground?
要在VRay渲染引擎中使用VRayBackground,需要依照下面内容路径:Render Setup窗口 > Render Elements选项卡 > Add按钮 > VRayBackground。添加VRayBackground之后,就可以通过调整相应的设置来控制背景的显示和效果。
VRayBackground的优势
使用VRayBackground有众多好处。起首,它可以有效地进步渲染效率。由于VRayBackground只渲染背景,而其他图像则会被渲染为黑色,因此可以节约大量的计算资源和时刻。其次,VRayBackground还可以援助艺术家更好地控制场景的外观和气氛。通过选择特定的背景纹理,可以使场景更加诚实、有趣和吸引人。
结论
总之,VRayBackground是一种特别有用的背景渲染方式,可以援助艺术家更好地控制场景的背景和气氛。若果无论兄弟们正在使用VRay渲染引擎,那么不妨尝试一下VRayBackground,并发掘它的强大功能吧!
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